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ネット航海時代inソロモンの悪夢の日記他
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戦闘
「インダスの城塞」終了。なんともめんどうな冒険。
材木を集めに世界を走る冒険ですが、まず一つ目二つ目で連続ミス。 一カ所目は近く。それに気づかず世界一周。一番最後にて見つけて脱力。。。 二カ所目はそのお隣。これまた勝手に邪推して世界一周。 見つけて・・・ホントに、本当に・・・ありえない・・・ これで終わりかと思いきや、そのインド人(強欲)はまだ10本たりぬと言ふ そしてまたまた世界をぐるぐる。 “ついに、ここで揃うはず・・・” しかーし、イスパニアの商人(強欲)がスキル『買い占め』を発動! 泣く泣く追跡の旅へ出航したのでした。 ・・・見つからない。 仕方がなくヒントを頂きまして。 どこですか。ここは。はあ、見つかる訳が; “こやつ、無辺世界をさまよいやがってえ。” などと思っていたのですが、どうやら酒場娘が行き先を知っていたようです。 おまけに持ち帰ると最後の一本は(怒 ぇ?家ですか? もちろん艦載ロケット砲で壊してあげました^^ また、誰かが来てくれるのを待ってますよ、きっと。 PR
東南港
「揺れる王国」によりパレンバンが見つかりました。
アチンと似たような交益品構成、イギリス領、と香辛料交易がいままで以上にやりやすくなります。 ここまで快進撃を続けていたのですが、残念ながら次でつまずきました。 「欲望の諸島」まだできないみたいです。 というわけで、今「炎に消えたパールサ」を挑戦ですが・・・できるのかな。 +追記 かなり面倒そうな冒険でしたので、後回し(ぁ 「原住民の船」終了。そんなに難しくなかったです。 バルサ船、バルサ材の軽量、脆い船?とか勝手に想像していたのですが、 違いました。ちょっとがっかりw 「インダスの城塞」にあらためて挑戦中。
冒険!(何回目かのタイトル
「魔女は永久に・・・」さくっと終了。
難しいのは最初だけで、予想通りの場所でフラグ出現、そのまま終わりました。 魔女って書いてあるので、てっきり欧州まで戻るのだと思っていたのですが^^; 「エメラルドの海」も終了。冒険名これであっていたかは不明。 東南開拓冒険二つ目です。ギアデインとリゴルが出ました。 どちらも・・・個性に乏しい港? 「紙の起源」 簡単、10分で終了。 パピルスって沿岸に生えているものなのかな。 さて、次は何の冒険をしましょうか><
ネタが無いのです。
イベントの賞金十億と、特典敗北数を微妙に下げるを頂きました。
これで、冒険資金などを得たので、 現在「魔女は永久に・・・」挑戦中です。やりかけ冒険でしたので、最初はスムーズ のんびりまったりちちゃっと終わらせたいですね。
いべんと!
スバース提督主催、他多数の提督協賛のイベントがありました。
開始当初は動きが鈍かった両チームですが、中盤以降時間がたつとともに 綿密な組織戦を繰り広げ白熱した戦いを見ることができました。 私は・・・様々な事情の為ほぼ選択肢が限られ、当初から東南にこもり待機しておりました。 しかし、鬼が来てくださらない・・・というか 我々が居るから来ないのですが、ひたすら辛抱していました。 (どこかに移動しても何も出来ない; この負け数で海賊への強制転職はリスク高すぎる) まぁ、最後一度襲撃できたので良かったです。 Magenta司令官はやさしい事言って下さいましたが はっきり言ってお荷物でありました。 というわけで、戦況を遠くから観察していたのですが、この高揚感はイベント独特ですね! 今もドキドキがとまらないですw 楽しい日になりました。 スバース提督、関根提督、またスポンサーの提督、管理人様には本当に感謝なのですm(_ _)m | カレンダー
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プロフィール
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リアラン、他複数
性別:
非公開
職業:
MIM-3 無言・Ajax
趣味:
様々なCGIゲーム渡り歩いてます。
自己紹介:
+リアラン・ド・ルメイ
◇イギリス国籍の航海者 ◆フランスからの亡命元零細貴族 ◇勝率は10%以下 ◆普段の旗艦はアンビシオン級の 「HMSシチリア」 ◇東南アジア沖にて船と共に沈む ブログ内検索
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